El profesor crea una sala, los alumnos se unen con un código y todos compiten a la vez.
El Modo Clase de Aprende y Juega permite a los profesores crear sesiones de juego educativo donde toda la clase participa simultáneamente. Es la herramienta perfecta para repasos rápidos de 10 minutos, competiciones semanales de cálculo mental o sesiones de práctica antes de exámenes. Los alumnos se unen con un código sencillo y el profesor controla cuándo empieza la prueba.
A diferencia de otros modos, en el Modo Clase todos los alumnos reciben exactamente las mismas preguntas en el mismo orden. Esto permite una comparación justa y objetiva del rendimiento. Al terminar, el profesor obtiene un ranking completo con aciertos, errores, porcentaje de éxito y tiempo empleado por cada alumno.
Elige la materia (matemáticas, lengua, lógica o mecanografía), selecciona un juego específico, establece la dificultad y el número de preguntas. Se genera automáticamente un código de 6 caracteres fácil de dictar en clase.
Cada alumno entra en la web, introduce el código y escribe su nombre. El profesor ve en tiempo real quién se ha conectado. No necesitan cuenta, registro ni descarga de aplicaciones.
Cuando todos están conectados, el profesor pulsa "Empezar" y todos reciben las mismas preguntas al mismo tiempo. El ranking se actualiza en directo. Al terminar, se muestra el podio y las estadísticas detalladas.
La gamificación en el aula no es una moda pasajera: es una estrategia pedagógica respaldada por la investigación en neuroeducación. Cuando los alumnos compiten en un entorno lúdico, el cerebro libera dopamina que refuerza las conexiones neuronales asociadas al aprendizaje. El resultado es que los conceptos practicados durante el juego se retienen mejor y durante más tiempo.
El Modo Clase está diseñado para integrarse naturalmente en la dinámica escolar. Una sesión típica dura entre 5 y 15 minutos, lo que lo hace perfecto como actividad de calentamiento al inicio de la clase, como repaso después de explicar un tema nuevo o como evaluación rápida del nivel del grupo.
✅ Evaluación instantánea: El ranking final muestra el nivel de cada alumno sin necesidad de corregir ejercicios manualmente.
✅ Motivación grupal: La competición saludable entre compañeros genera un ambiente de superación positivo.
✅ Inclusión total: Funciona en cualquier dispositivo con navegador, ideal para aulas con tablets, chromebooks o portátiles.
✅ Sin preparación: No hay que preparar material, imprimir fichas ni configurar software. Solo crear una sala y compartir el código.
Todos los juegos de la plataforma están disponibles en Modo Clase, cubriendo las materias fundamentales de educación primaria:
Cálculo Mental, Jerarquía de Operaciones, Mayor o Menor y Completa el Número. Cuatro juegos para practicar desde sumas básicas hasta operaciones combinadas.
Ordena la Palabra y Completa la Letra. Ejercicios de vocabulario y ortografía con más de 300 palabras diferentes organizadas por nivel.
Seguir Patrones con más de 14 tipos de secuencias: colores, formas, números de Fibonacci, rotaciones y más.
Práctica de Escritura · Lluvia de Letras
Práctica de Escritura con frases educativas sobre ciencia, historia y geografía. Mide velocidad y precisión simultáneamente.
No hay límite práctico. Toda la clase puede unirse simultáneamente, ya sean 10, 25 o 35 alumnos. El sistema gestiona las conexiones automáticamente.
No. Solo necesitan el código de 6 caracteres que el profesor les proporciona y escribir su nombre. No se guardan datos personales ni se requiere email.
Sí, funciona perfectamente en cualquier dispositivo con navegador web: tablets, chromebooks, portátiles, ordenadores de sobremesa e incluso móviles. No necesita instalación.
Por supuesto. El profesor puede proyectar su pantalla en la pizarra digital para que toda la clase vea el ranking en tiempo real durante la prueba y los resultados finales con el podio.
Sí. El Modo Clase es 100% gratuito, sin suscripciones, sin límites de uso y sin publicidad intrusiva. Nuestro objetivo es hacer la educación accesible para todos.